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本文由小编由梓萱精心为你寻找制造人武江分享全程CG级画面体验
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对于游戏而言,美术表现力是留在玩家脑海中的第一印象,而玩法则是带给玩家核心乐趣的来源。但对于研发团队来说,美术和玩法往往是需要取舍的。
不过,网易今年7月29日发布的《天下》手游则采用了两者并重的做法。通过自研引擎给玩家带来了全程CG级的画面体验。据笔者了解,这个项目的整体研发周期达3年,游戏玩法和引擎同步开发。那作为一款MMO,采用新技术意味着什么?又会带来哪些层面的变革?
在近日举行的网易学院活动上,《天下》手游制作人武江分享了《天下手游的极致品质之路》,以下是整理的演讲内容:
非常荣幸可以在这里和大家分享一下《天下》手游的开发过程和经验总结,主要分为两个部分天下手游,首先在研发开始之前我们是怎么定义这样一款手游,其次是对整个开发过程做一个经验总结和回顾。
三大导向定义天下手游:精品、社交、公平